00001 00020 #ifndef SFROTATION_H_ 00021 #define SFROTATION_H_ 00022 00023 namespace vrml1 00024 { 00025 00026 class SFRotation 00027 { 00028 public: 00029 SFRotation(); 00030 00031 void setValues(float x, float y, float z, float angle); 00032 00033 private: 00034 float m_x; 00035 float m_y; 00036 float m_z; 00037 float m_angle; 00038 }; 00039 00040 } 00041 00042 #endif /*SFROTATION_H_*/